Programa de Innovación e Impacto

Cada año, los estudiantes de EF Academy completan nuestra firma Programa de Innovación e Impacto además de sus asignaturas de educación secundaria. Los estudiantes tienen la oportunidad de diseñar proyectos significativos, impulsados por la comunidad, que se alinean con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas. A través de estos proyectos, los estudiantes trabajan en equipos multiculturales para idear una solución que cambie las reglas del juego y construir prototipos reales en nuestros laboratorios de diseño o de ciencias para poner a prueba las ideas, todo ello bajo la tutoría de profesores de las disciplinas más capacitadas para ayudar a que las ideas se conviertan en un éxito.


Un proyecto reciente de Innovación e Impacto fue el del equipo "En bicicleta por un mañana mejor". Este grupo abordó el Objetivo de Desarrollo Sostenible 11 de las Naciones Unidas: ciudades y comunidades sostenibles, arreglando bicicletas rotas y en desuso para proporcionar a estudiantes y profesores formas de transporte más sostenibles.

Explora las cuatro fases del Programa de Innovación e Impacto

1. Ciudadano global

El programa Innovación e Impacto está organizado en cuatro fases para ayudar a guiar el aprendizaje de los estudiantes. En la fase 1, los estudiantes trabajan para identificar lo que significa ser un ciudadano global resiliente y productivo. Los proyectos de la Fase 1 se centran en gran medida en identificar los intereses y las habilidades personales de los estudiantes, al tiempo que se fomenta la empatía para comprender y definir mejor las necesidades de la comunidad.


2. Innovador global

En la fase 2, los estudiantes siguen trabajando a través del proceso de diseño para idear y crear prototipos de sus ideas, pasando al ámbito del innovador global. Los estudiantes tienen la oportunidad de seguir avanzando con sus proyectos originales de la Fase 1, o pueden optar por reorientar sus intereses con un nuevo proyecto para demostrar las competencias de la Fase 2.

3. Emprendedor global

La Fase 3 ofrece a los estudiantes la oportunidad de reforzar y ampliar sus proyectos, centrándose en lo que significa ser un emprendedor global eficaz. Aquí, los estudiantes ponen a prueba sus ideas y trabajan para incorporar valiosos comentarios de audiencias externas, perfeccionando así sus ideas para resolver mejor un problema del mundo real o satisfacer una necesidad de la comunidad. Las competencias de la fase 3 piden a los estudiantes que empiecen a medir su impacto en el mundo real. Cada fase incluye amplias oportunidades para revisión, junto con asesoramiento individualizado de miembros del cuerpo docente de Innovación e Impacto. Los estudiantes pueden avanzar por las fases 1, 2 y 3 siguiendo un calendario individualizado. Cada año culmina en un Simposio de Innovación e Impacto para que los estudiantes compartan su viaje, obtengan valiosos comentarios para impulsar sus ideas y aprendan unos de otros.

4. Conclusión

La fase final de Innovación e Impacto ofrece a los estudiantes oportunidades para reflexionar y compartir todos sus progresos en el programa de las fases anteriores. Estudiantes en Capstone, (1) seleccionar un portafolio de trabajo y habilidades de competencia, (2) compartir su impacto en curso y el propósito del proyecto conectado a un ODS, (3) presentar su trabajo a un público auténtico, y (4) participar en un escaparate de aprendizaje para defender tanto su experiencia y la innovación desarrollada a lo largo del programa.

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